大掌门2阵容的优点和缺陷是什么
来源:初木网
更新时间:2024-02-29 11:00:13
大掌门2的阵容搭配是游戏核心玩法之一,咱们可以从合璧技能、缘分羁绊、资源分配和实战表现几个角度来分析它的优缺点。合璧技能的设计让阵容组合有了更多策略性,比如西门吹雪和叶孤城的合璧能打出超高爆发,而萧十一郎和沈璧君则擅长持续流血伤害。这种机制让战斗更有层次感,但也让阵容选择变得相对固定,毕竟能触发强力合璧的弟子就那么几组。
缘分系统是另一个亮点,上阵特定弟子能激活属性加成,比如西门吹雪搭配叶孤城能提升22%攻击力。这种设定让阵容构建更有深度,但问题在于高级弟子的缘分往往绑定其他高级弟子,平民玩家很难凑齐完整阵容。而且部分缘分加成和角色定位不匹配,比如辅助型弟子反而加了大量攻击属性,这点让人有点摸不着头脑。
资源分配方面,游戏对零氪玩家还算友好,通过日常任务和活动能慢慢攒出核心阵容。不过培养一个主力阵容需要投入大量时间,比如西门吹雪需要堆暴击属性,而肉盾型弟子又得优先强化防御。这种养成节奏虽然能保持长期目标,但中期容易陷入资源短缺的瓶颈期,特别是同时培养多套阵容时会特别吃力。
实际战斗中,阵容的优缺点会更明显。AOE型阵容推图效率高,但遇到单体BOSS容易翻车;流血特效队擅长持久战,却被高治疗敌人克制。PVP方面,氪金阵容确实有优势,但通过合理搭配缘分和心法,平民阵容也能有一战之力。不过后期玩法对阵容灵活性要求较高,比如血战和天机阁需要频繁调整站位,这对习惯固定阵容的玩家不太友好。
它鼓励咱们研究弟子特性去创造独特搭配,但受限于资源获取和缘分限制,真正能发挥的空间并没有想象中那么大。如果想玩得轻松点,建议优先培养一套万金油阵容,再慢慢补全其他套路。
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